Botas

  • seio
  • Jue Jul 29, 2010 12:30 pm

Bueno yo creo que esto va terminando gracias a ustedes :
Os propongo una cosa amigos de sacar como especie de un boceto un boceto y modelarlo cada uno el suyo (si teneis tiempo claro).
Es que veo que es una forma de picarme con el modelado de blender ,esta claro que tenemos diferentes niveles ,pero bueno asi puede ser una forma de unirnos un poco (digo yo).
Bueno hay lo dejo :

Algunas herramientas

me sirvio para algunas cosas pero me complico para otras :P
Hice como dijiste pero al escalar me agranda tambien los poligonos y yo quiero que queden como esta por "defecto"
Bueno sera de ir porbando.


Y para seleccionar el loop ya le encontre la mano, abria que mantener Alt y selecionar el edge sobre donde queres que se hinice el loop, por ejemplo si queres que sea horizontal, tenes que selecionar uno de los lados (izquierda o derecha) del poligono y si quieres que sea para arriba o abajo (justamente los edges de arriba o abajo).

Gracias por la ayuda voy a seguir experimentando un poco

Personaje manga

@seio: ese tutorial es muy bueno y una muy buena opcion para hacer ese tpo de cabello. Aunque creo que Ayam esta buscando algo distinto que aparenta algo mas realista. Aunque creo que una conbinacion de estas 2 tecnicas queda muy bien. Aunque no se ve descente hice algunas pruebas:

cabello01.PNG


En lugar de comenzar con un grupo de cilindros lo hice con plano texturizado que luego di un poco de forma, despues, en modo de edición duplique el plano alrrededor de la cabeza, de manera que todos los planos quedaran en un solo meesh y para finalizar en modo de escultura comienzas a dar forma. La brocha grab sirbe mucho aqui.
cabello02.PNG


Aqui esta el archivo blend con la textura: http://dl.dropbox.com/u/1331017/blends-compartidos/cabello.blend

¿Como ven?

Gracias por el tutorial seio!

Botas

Es verdad cambia bastante :D
Ahora es cuestion que igual que hicite con as botas sigas refinando cada aspecto de la escena. Una manera buena de continuar es quitando el fondo azul y poniendo una pared. Va mejorando, mucho animo!

Botas

  • seio
  • Mié Jul 28, 2010 2:44 pm

Hola compañeros he estao probando esas cositas nuevas de las sombras y es impresionante como cambia una imagen a lo realista
En esta primera le puse una lampara de sombras como me comentaste mas una hemi en el centro arriba: Botas 1.
Y estas que a mi particularmente me parece mas realista aunque un poco oscuras ,bueno que me gusta mas: Botas 2.

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